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AMD 在当地时间 6 月 24 日发布了 FSR SDK 2.3,向游戏开发者开放了其最新的图形增强技术。此次更新允许开发者将 FSR 超分辨率 4.1.1、帧生成 4.0.1 和光线再生 1.2.0 集成到他们的游戏中。

FSR 超分辨率 4.1.1 版本现已全面支持基于 RDNA 3 架构的 Radeon RX 7000 系列显卡,将机器学习驱动的超分辨率技术扩展到更多 AMD 硬件。AMD 指出,在 RX 7000 和 RX 9000 系列显卡上,FSR 超分辨率 4.1.1 能够提供出色的画质。

在性能改进方面,FSR 帧生成 4.0.1 优化了运动矢量和摄像机参数的处理,从而改善了画面细节。同时,FSR 光线再生 1.2.0 引入了新的信号降噪功能,支持环境光遮蔽和镜面光遮蔽,并增加了棋盘格渲染模式。这些更新为开发者提供了更强大的工具来提升游戏视觉效果,为玩家带来更流畅的体验,也让关注世界杯赛程的玩家能更清晰地享受比赛画面。